Mujeres en la industria de Juegos de Mesa – Día de la Mujer 2021

¡Feliz Día de la Mujer a todas las mujeres del mundo! Hoy es un día más para continuar celebrando a la mujer, porque deben ser valoradas y respetadas todos los días. Pero aún más importante, es un día para tomar conciencia sobre todo lo que nos falta por lograr por los derechos e igualdad de la mujer a nivel mundial. En este día queremos reconocer el trabajo realizado por algunas mujeres que de diferentes formas son parte de la industria de los tabletop games. Sabemos que hay muchísimas más, y más adelante compartiremos sus historias y proyectos. ¡Escríbenos en los comentarios que artistas, diseñadoras y productoras de contenido podríamos presentar más adelante!

A través de todo este blog encontrarás enlaces a los portafolios o redes sociales de cada diseñadora y artista, además referencia a los juegos. ¡Que lo disfrutes!

Elizabeth Hargrave – Diseñadora

Luego de jugar muchos juegos de mesa, Elizabeth un día se preguntó: ¿por qué no hay juegos que traten de temas que me gusten? Existían muchos juegos con mecánicas divertidas e interesantes. Sin embargo, los temas se estaban volviendo repetitivos para ella. Hasta que un día pensó en diseñar un juego que se tratara de algo que sí le gustaba a ella. Y 6 años después salió Wingspan. Uno de los juegos de mesa más galardonados en el 2019 y ha sido reseñado por medios reconocidos como en NY Times y NPR. En adición a Wingspan, Elizabeth diseñó el juego Tussie Mussie y Mariposas

Beth Sobel – Ilustradora

Beth estudió pintura durante sus estudios post-graduados pero luego de graduarse comprendió que no tenía interés ni la preparación para trabajar en una galería de arte. En una entrevista de Foxtrot Games se describió como una persona tímida y compartió que tener que hablar sobre pinturas en una galería de arte fue una experiencia difícil. Luego de un tiempo donde el arte no fue su prioridad, decidió incursionar en la ilustración. Y tras varios trabajos menores diseñando cartas, obtuvo su primera experiencia como diseñadora de un juego de mesa gracias a Stonemaier Games, para el juego Viticulture. Tras esto ha trabajado en otras ocasiones con Stonemaier Games y con Foxtrot Games y Pencil First Games. Otros proyectos notables de Beth son Lanterns, Calico, Arboretum, y Herbaceous.

Marie Cardouat – Ilustradora

Marie es esencialmente conocida por su trabajo en Dixit, sin embargo su creatividad se extiende más allá de los juegos de mesa. Sus redes sociales están llenas de arte maravilloso que ha utilizado para cartas postales y libros de niños. En una entrevista en el 2014 con La Tour a Dés, un blog de juegos de mesa, Marie describe que su “aventura con Dixit” comenzó cuando ella aún trabajaba en la industria de cartas postales. Recibió un anuncio solicitando “un ilustrador que dibuje cartas para un juego de mesa” y así Marie conoció el mundo de los juegos de mesa modernos. En adición al grandioso Dixit, Marie ilustró Steam Park, que de hecho fue uno de nuestros juegos favoritos por mucho tiempo, y recientemente compartió su nuevo proyecto: Box Monster, el cual aún está en producción en Francia.

Kelsey Dionne – Escritora y Storyteller

Kelsey es la fundadora de The Arcane Library (2017), un espacio cibernético creado con la intención de escribir sus propias aventuras de Dungeons and Dragons y darle su propio giro al material publicado por Wizards of the Coast. “En el comienzo, solo era yo escribiendo aventuras en mi tiempo libre y los fines de semana”, comentó Kelsey en una entrevista.

Logo The Arcane Library

Antes de fundar The Arcane Library, Kelsey trabajó como maestra de diferentes grados escolares, como escritora en periódicos y como especialista de tecnología. A los 12 años ya corría sesiones de D&D como Dungeon Master y actualmente se dedica a tiempo completo a The Arcane Library, creando historias exitosas y completamente originales para jugadores de todo el mundo. En sus publicaciones presenta artes a color, mapas de combate detallados, tarjetas de combate y artículos y monstruos de su creación (“homebrewed”). También brinda consejos sobre cómo jugar las aventuras basado en sus experiencias jugando con amigos. Y en adición a esto, mensualmente comparte tips y herramientas para jugadores y Dungeon Masters a través del website de The Arcane Library y su newsletter.


Molly Johnson – Diseñadora

En el 2017 Molly fundó Flatout Games, junto a sus amigos Robert Melvin y Shawn Stankewich. Los 3 siempre han amado los juegos de mesa y es el tejido conectivo entre ellos. Sin ningún tipo de expectativas, más allá de crear juegos, se lanzaron a hacer su sueño realidad. Como grupo han diseñado el exitoso y galardonado Point Salad (Ganador del Mejor Juego de Cartas en ORIGINS 2020), un juego en donde literalmente la meta es tener una “ensalada de puntos”.

Muchas personas han expresado su gusto por este juego porque es liviano (lo que consideramos un “filler”) y muy bueno para la familia. La idea de Point Salad nace de la iniciativa del equipo de diseñar un juego semanalmente, con la intención de tener ideas para desarrollar, mejorar, descartar, etc. En el proceso, probaron el juego con amistades y en eventos, removieron mecánicas y poco a poco lo perfeccionaron. En una entrevista con The Indie Game Report, Molly cuenta que “llegó a un punto de que el juego era tan rápido que podían jugarlo muchas veces corridas” y evaluar lo que funcionaba o no. Luego del éxito de Point Salad (2019), Molly y el equipo de Flatout Games publicó Cascadia, Calico, Public Market, Dollars to Donuts y Truffle Shuffle. Y en el 2021 publicarán Abstract Academy.

Comparte esta publicación con tus amigos y conocidos. Déjanos saber en los comentarios qué otras mujeres de la industria podemos reseñas en una próxima ocasión, no muy lejana. ¡Síguenos en las redes sociales para estar conectados con la gran comunidad de juegos de mesa!

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